Red Alert

Mit kreativem Denken und Teamarbeit den Virus stoppen.

1 - 1.5 Stunden
Drinnen und Draußen
Kollaborativ
12 - Unbegrenzt

Über

Teams watch a sinister video from a masked representative of the Red Alert team. They are told that their computer systems have been hacked. The virus is capable of corrupting their systems and destroying their company and personal data forever.

Each team is presented with a crate and told they must solve every puzzle in the crate in order to quarantine the virus within 60 minutes. The video gives them clues to complete their quest. Time starts and the teams work through a series of six puzzles in six draws. Red Alert androids are on hand to give them clues but these come at a cost. After a team completes all six puzzles in their crate, a single digit of a code appears.

The video reminds them that all puzzles in all crates must be complete so they turn to help other teams. Once all puzzles are complete, teams take the code they have obtained from each crate to the central Red Alert sphere. They enter the code into the sphere, stopping the countdown and quarantining the virus.

Lernergebnisse

Red Alert ist ein spannendes, erfahrungsorientiertes Lernspiel, das die Teamarbeit und Problemlösungsfähigkeiten in einer unterhaltsamen und motivierenden Atmosphäre verbessert. Das spannende Thema und die begrenzte Zeit sorgen dafür, dass jeder während der gesamten Aktivität einbezogen wird. Teams wenden kreative Denkfähigkeiten und effektive Kommunikation an, wenn sie gemeinsam die beste Strategie zur Lösung jedes Rätsels festlegen. Im Laufe des Spiels lernen die Teammitglieder, besser zusammenzuarbeiten. Sie lernen die Fähigkeiten des anderen zu schätzen und erkennen, dass ihre individuellen Talente für die Effektivität des Teams als Ganzes von Bedeutung sind. Die Verbundenheit im Team wächst, denn nach der Lösung des Rätsels in jeder Runde feiern sie gemeinsam ihren Erfolg.

Sie lernen, dass es einen großen Unterschied zwischen Anschauen und Sehen gibt. Teams entwickeln allmählich die Fähigkeit, ein Problem aus mehr als einem Blickwinkel zu betrachten und innovatives Denken anzuwenden, um es zu lösen. Im Finale des Spiels überwinden die Teams die Silo-Mentalität, bei der sie nur ihre eigenen Rätsel lösen, und helfen stattdessen auch anderen Teams zum Nutzen der gesamten Gruppe.

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